- 2012-02-08 宝宝的属性很难提升
- 2012-02-06 闪避后很容易被撕裂
- 2012-02-06 能够同时最大化的治疗
- 2012-02-05 没有免伤技能的效果
- 2012-02-03 制造出更多的有效压力
- 2012-02-01 防御之后的攻击技能
- 2012-01-28 失误的技能自动格挡
- 2012-01-27 不如放弃抗性改用闪避
- 2012-01-24 保持好距离丢小技能
- 2012-01-21 精灵的各种保命技能
- 2012-01-20 直接带有反弹状态的技能
- 2012-01-17 连招技巧以及防御状态
- 2012-01-15 治疗中有很大的优势
- 2012-01-13 保持最远距离输出
- 2012-01-12 增加一个击倒技能
- 2012-01-09 强制伤害是很不错的技能
- 2012-01-08 上位和普通异界装备
