不如放弃抗性改用闪避
战士和天山都很多强人,一般都是战士强天山弱或者天山强战士弱,如果很不幸你们区战士天山都很多人,那就只能冰火抗了,而且火抗还可以把火魔法一并抗了,虽然群站中魔法对吸怪威胁比较低,但是魔法是群站的主力输出,抗死部分魔法对于吸怪的生存也是大大有利,冰抗就只能抗天山了,天山虽然群站效果不佳,处于见光死状态,但是多个天山一起爆吸怪也是个头疼的难题,而且野外被天山骚扰也是很不爽的。至于防具属性方面会防内,防体力是必须有当然闪避定力,外防身法有了就更闪避路线,是行不通有的玩家认为反正抗不完所有门派,在群站中有抗和没抗简直天上地下,没抗死得哪怕你只有单抗生存能力,也远远强于那些双闪避的吸怪。闪避尴尬的原因是太虚了,闪避也不是吸怪的长处,很而且多门派本身有比较多的必中技能,加上命中普遍比较高,闪避确实用处有限。大家看了护法客的群站吸怪,护法客之能来去自如,不止是操作方面的特色,那多的火抗也是起着举足轻重的作用。吸怪应该如何打造项链龙纹暗器武魂宝石装备?吸怪是防御类门派,这些装备上就不太奢望打太多攻击宝石,如果吸怪是走的单抗路线,哪么可以在这些装备上继续上抗性,争取抗死这个属性的所有玩家,如果再有多余的孔再弄更多属性攻击。如果吸怪是双抗路线,比如打的火毒抗,哪么建议是这些装备全部双抗。其骑士红宝石肯定必须上剩下的上,属性攻击或者减抗可根据自己情况来定。吸怪是否有冰玄内修的可行性?护法认为吸怪的属性攻击,宝石只能打一种冰或者玄,要是两种宝石都打,效果也未必能好。对于某些区冰玄抗都低的情况下,可以考虑在保证主属性的情况下加强副属性。比如护法客所在的区就是护法客宝石都是冰攻击,但是可以选择冰玄攻击都有的装备,同时给武魂打上减玄抗玄,攻击以及附体弄个超释玄,总体上玄攻击也比较可观,输出就更高了。但是有的区冰抗太高,吸怪走的玄攻击路线,哪么就没有必要再加强冰攻击了,但是这时候可以给武魂扩展属性学满冰火玄毒抗,这样配合自己的抗药以及队友的状态,吸怪每种抗性也有多点了,抗死敌对打手的一些副属性显得更有价值。
